大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2016属性的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2016属性的解答,让我们一起看看吧。
第一个问题,训练点的作用对于数据的加成确实不明显,所以建议用训练点去多学球员技能,球员技能,训练点分配多的话会大幅减少学习时间。实测不断跳过比赛也会涨经验,故应该是固定成长。第二个问题,球员成长曲线只是参考,球员会偏离成长曲线。属性暴涨原因:1.球员一段时间表现良好,比赛中评分较高,球员会几率属性暴涨。2.系统报告球员表现良好,将要突破时,该球员状态会变级红(比最佳状态还红),这种状态下,球员表现获得全场最佳,属性必定暴涨,且会持续一段时间,属性持续上涨。3.受伤(这个不确定),受伤期间球员属性涨的比较快,具体原因不详。4.球员到了成长期,成长期的到来会根剧你的表现出现提前或推迟,成长期中球员属性提高较快,球员默认成长曲线并不能反映出这一点。
这个没法确定,跟你球队的角色有关,你看一下球队角色对队员的影响就知道了,训练选项里面可以看到提高百分比的。
然后球员参加比赛场次的多少也很关键,这个当然就是踢得越多涨得越多。其次还有球员的起始属性,两个同样年龄的转生球员,参加同样多的比赛,但是成长起来的数据也是不同的,比如罗本和迪马利亚,肯定不可能长成一回事。实况足球六边形代表球员属性。实况足球通过六边形来展示某个球员属性,一般六边形上方的是进攻(Attack),左上是速度(speed),右上是(Technology)技术,左下是(strength)力量,右下是(Physical fitness)体能,下方是(Defense)防守。实况足球里边六边形属性都很强的球员,被称为“六边形”战士,比如纳英戈兰。
比赛就训练啊,每训练一项内容,该项能力就会上升,但其他能力会下降。我总结出的,一般训练是先增加后下降,你可以看好日程表,选上下都是斜杠的时候,专门训练一天,肯定会增加,如果有2天训练时间的话可以停在斜杠位置,然后训练一天,按X,(不按不会停会第二天接着训练,实况2012里面一训练就是两天,X按的再快也不会一天就停,因为你第一天是斜杠,相当于只训练一天)第二天训练另一个项目,正好到第二个斜杠,理论上是两天,实际只训练一天,能力还是增加的。至于训练项目,第二天训练的要是第一天训练项目的下降最多的那个能力,,战术一般不用训练,刚踢完国家队比赛不要训练,会没体能的,球员上场机会多能力值增加快
到此,以上就是小编对于实况2016属性的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016属性的4点解答对大家有用。
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